하루종일 리팩토링 하기로 결정. 타워디펜스 유니티 탬플릿 뜯어보고 계속 구글링 해본 결과 내 구조가 아니라 UI를 뭉치뭉치로 프리팹화 해서 씬 넘어올때마다 만들어주는 듯. 알고있다시피 awake나 start등에서의 생성이나 find는 크게 문제될 것은 없으니까 데미지 폰트 만든것도 오브젝트 풀링하고 몬스터도 풀링하고 그러면 될 것 같다. ================== Unity의 탬플릿인 Tower Defense를 뜯어보았다 (에셋 스토어에서 받을 수 있음!) 메인 메뉴에서 지속성 있는 싱글톤(직역, DontDestroy를 하는 Singleton Pattern을 사용함)인 게임 매니저를 만든다. 게임 매니저는 1. LevelList 2. 스테이지의 클리어 3. 현재 씬 알기 정도를 제공한다. 메인 메..