200924 엄청 빠르게 던지고 있을때.. 회전체 돌리지 않은 부자연스러운 상태 이제 박스가 던지는 각도에 따라 자연스럽게 회전한다. 폭탄은 돌아가니까 오히려 어색한거같다.(변경할까?) 폭탄 돼지도 던지는 템포를 많이 늦춰서 밸런스를 잡아보려고 했지만 잘 모르겠다. 슬슬 기본유닛은 다 만든 것 같고 근접 ai와 완만한 상태모듈이 필요하다. 개발중/디펜스 모작 2020.09.24
200923 오늘은 뭘 안해서.. lightweight설정을 해서 2d light설정을 입혔다. global light는 directional light에 대응되는 것이고, point light를 잘 활용해보니 저런식으로 스포트라이트 같은 효과도 가능했다. 잘만 쓰면 정말 좋은 기능일것 같은데, 게임의 분위기는 빛 설정이 반은 먹고 들어간다고 생각해서. 오늘은 정말 게임적 로직을 짜봐야겠다. 개발중/디펜스 모작 2020.09.24
200922 Att시 특정 프레임 시 공격 나가게 수정 박스 깨지는 효과 추가 내일 할거 ) 데미지 연동 ~몬스터 AI 고치기~ 나중에 하고싶은 것) 쉐이킹 효과, 2d light ??? 개발중/디펜스 모작 2020.09.22
200922 유니티 연습 그나마 많이 만져본게 UI쪽이라서, 쿨타임 버튼과 작은 UI애니메이션을 추가했다. 클릭하면 재화와 소환한 유닛수가 늘고 max를 넘어가면 소환이 불가능하다. 팔라독같은 형식의 디펜스겜?만들어보고싶다. 2d는 처음 만져보는거라서 하나하나 다 찾아보면서 하는데.. 확실히 지원해주는것들이 많아서 알기만 하면 쉽게 할 수 있을거 같다 그게 제일 어렵지만 ㅎㅅㅎ 개발중/디펜스 모작 2020.09.22