이제 피킹이 아닌 인덱스 식으로 타워 짓게 만들었다. 타워 지을때 다른 버튼과 상호작용 불가능 피격시 파티클. 죽는 모션 추가(Trigger사용) 타워 사용해 블로킹 가능 타워 사용해 원거리 유닛 배치시간 벌어주고, 그렇다고 원거리 유닛만 뽑으면 원거리는 살짝 위를 공격해서 근거리를 공격 못한다. 근데 이것이 너무 오버밸런스 같아서 바꿔야하나 생각중. 위와 같은 이유 때문에 그래서 적절히 근거리 유닛 섞어줘야함. 완전 탱킹하는 유닛도 하나 넣어주려고 한다! 적당히 피그 유닛 변형해서 하나 크기 키우고 피통 3배쯤