대략적인 AI를 설정했다. (미완성!) 계속 디펜스 게임 레퍼런스를 찾아봤는데, 기존에 내가 만든 방식처럼 몬스터끼리 줄지어서 오지 않고 겹쳐서 오는걸 확인했다.(아군끼린 충돌 X가 보편적인것 같다.) 찾아본 게임 레퍼런스.. 그 외 팔라독 같은 것 그래서 레이어 설정으로 아군 끼리는 충돌 되는 것을 막아주고 원거리 몬스터는 일정 사거리에 들어서면 공격하게 만들고, 타겟팅된게 죽으면 다시 움직여서 공격하도록 해야겠다.(아직은 미완성!) 근접 공격 몬스터에 이제 데미지와 히트판정을 넣고 어색한 AI를 고치고(원거리 몬스터 공격 어색한거) 대략적인 난이도 조절, 이펙트, 죽는 모션 추가 등등을 넣으면 구색은 갖춰질 것 같다. 그 후에는 모바일로 구동하기 위해서 화면 이동, 뭐 소환시 이펙트 등? 생각나는건 ..